home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- package com.ms.directX;
-
- import com.ms.com.IUnknown;
-
- public interface Id3drmFrame extends IUnknown {
- void GetTextureTopology(int[] var1, int[] var2);
-
- void AddVisualUserVisual(d3drmUserVisual var1);
-
- void AddVisualTexture(d3drmTexture var1);
-
- void Move(float var1);
-
- d3drmVisualArray GetVisuals();
-
- void DeleteDestroyCallback(Id3drmCallback var1, IUnknown var2);
-
- void GetSceneFogParams(float[] var1, float[] var2, float[] var3);
-
- void GetVelocity(d3drmFrame var1, d3dvector var2, int var3);
-
- void SetVelocity(d3drmFrame var1, float var2, float var3, float var4, int var5);
-
- int GetMaterialMode();
-
- void AddChild(d3drmFrame var1);
-
- void SetSceneBackgroundImage(d3drmTexture var1);
-
- int GetSceneFogMode();
-
- void GetPosition(d3drmFrame var1, d3dvector var2);
-
- void GetRotation(d3drmFrame var1, d3dvector var2, float[] var3);
-
- void DeleteChild(d3drmFrame var1);
-
- void DeleteMoveCallback(IFrameMoveCallback var1, IUnknown var2);
-
- void AddRotation(int var1, float var2, float var3, float var4, float var5);
-
- d3drmFrame GetScene();
-
- void SetPosition(d3drmFrame var1, float var2, float var3, float var4);
-
- void SetRotation(d3drmFrame var1, float var2, float var3, float var4, float var5);
-
- void SetOrientation(d3drmFrame var1, float var2, float var3, float var4, float var5, float var6, float var7);
-
- void LoadFromFileByPos(String var1, int var2, int var3, ILoadTextureCallback var4, IUnknown var5);
-
- void SetName(String var1);
-
- String GetName();
-
- void DeleteVisualShadow(d3drmShadow var1);
-
- void AddTranslation(int var1, float var2, float var3, float var4);
-
- int GetAppData();
-
- void SetAppData(int var1);
-
- void DeleteVisualFrame(d3drmFrame var1);
-
- String GetClassName();
-
- void AddVisualFrame(d3drmFrame var1);
-
- int GetSortMode();
-
- int GetColor();
-
- void GetOrientation(d3drmFrame var1, d3dvector var2, d3dvector var3);
-
- void SetColor(int var1);
-
- void SetSortMode(int var1);
-
- void Transform(d3dvector var1, d3dvector var2);
-
- void LookAt(d3drmFrame var1, d3drmFrame var2, int var3);
-
- void SetSceneFogColor(int var1);
-
- void SetZbufferMode(int var1);
-
- void InverseTransform(d3dvector var1, d3dvector var2);
-
- void SetSceneBackground(int var1);
-
- void GetTransform(float[] var1);
-
- void SetColorRGB(float var1, float var2, float var3);
-
- void AddMoveCallback(IFrameMoveCallback var1, IUnknown var2);
-
- void DeleteVisualUserVisual(d3drmUserVisual var1);
-
- void AddTransform(int var1, float[] var2);
-
- void AddVisualShadow(d3drmShadow var1);
-
- void DeleteVisualMeshBuilder(d3drmMeshBuilder var1);
-
- int GetZbufferMode();
-
- d3drmTexture GetTexture();
-
- void SetMaterialMode(int var1);
-
- void SetTexture(d3drmTexture var1);
-
- d3drmFrameArray GetChildren();
-
- void SetSceneFogMode(int var1);
-
- void AddVisualMeshBuilder(d3drmMeshBuilder var1);
-
- void SetSceneFogEnable(int var1);
-
- d3drmLightArray GetLights();
-
- void AddDestroyCallback(Id3drmCallback var1, IUnknown var2);
-
- void AddVisual(d3drmVisual var1);
-
- int GetSceneBackground();
-
- d3drmFrame GetParent();
-
- void SetTextureTopology(int var1, int var2);
-
- int GetSceneFogColor();
-
- void SetSceneFogParams(float var1, float var2, float var3);
-
- void InternalSetObject(IUnknown var1);
-
- IUnknown InternalGetObject();
-
- void DeleteVisual(d3drmVisual var1);
-
- d3drmFrame Clone();
-
- void AddLight(d3drmLight var1);
-
- void SetSceneBackgroundRGB(float var1, float var2, float var3);
-
- void DeleteVisualMesh(d3drmMesh var1);
-
- void DeleteLight(d3drmLight var1);
-
- void AddVisualMesh(d3drmMesh var1);
-
- ddSurface GetSceneBackgroundDepth();
-
- void SetSceneBackgroundDepth(ddSurface var1);
-
- void AddScale(int var1, float var2, float var3, float var4);
-
- void DeleteVisualTexture(d3drmTexture var1);
-
- int GetSceneFogEnable();
- }
-